個人でアプリを企画・開発・改善していく過程の記録
「シンプル配当管理」アプリを作るなかで考えた、個人開発の技術選定の話。
Godot + GDScriptでゲーム開発に初挑戦。2Dローグライクサバイバー「退魔夜行サバイバー」を作った過程と学びの記録。